کلاس 2 منتور و بحث پیرامون فیزیک در حرکت های مکانیکی بدن ( Psychology of Body Mechanics )
در یک انیمیشن خوب و بی عیب و نقص چیزی که بسیار مهم میباشد این است که حرکت های مکانیکی بدن واقعی و متقاعد کننده به نظر آیند..
چیزی که در این بخش باید یادگرفته شود این است که چگونه وزن و فیزیک مناسب در کاراکترمان ایجاد کنیم تا اینکه حرکت هایمان واقعی و باور پذیر باشند.
این کلاس هم مانند کلاس قبل در 12 هفته برنامه ریزی شده که هدف آن یادگیری کامل حرکت های مکانیکی بدن می باشد تا اینکه بتوانیم کاراکتر خودمان را در هر جا و مکانی و همچنین در هر موقعیتی قرار دهیم.
اهدافی که در کلاس2 انیمیشن منتور دنبال میشه بر اساس نکات زیر میباشند :
1:یادگیری بنیادی حرکت های مکانیکی بدن
2:ایجاد عملکرد های فیزیکی که باور پذیر هستند.
3:تشخیص اغلب مشکلات رایج در انیمیشن و برطرف کردن آنها به صورت زیرکانه
و اما اولین هفته از کلاس دوم ،
تکلیفی که برای این هفته در نظر گرفته شده بدست آوردن رفرنس و بدست آوردن فریم های کلیدی می باشد . در اصل در این هفته باید یک ویدیو داشته باشیم که بر اساس آن بتوانیم متحرک سازیو انجام دهیم.من متاسفانه فعلا امکان ضبط فیلم ندارم و به همین خاطر سعی کردم از یوتوب یه فیلم از روپایی زدن یک نوجوان را پیدا کنم .
چیزی که من به عنوان رفرنس میخوام از اون استفاده کنم نسبتا سخت هستش اما سعی میکنم که کار در نهایت خوب باشه.
من فعلا برای شروع کار فریم های کلیدی که در واقع مشخص کننده داستان فیلم هستندو بدست آوردم و برای شروع از همین ها استفاده میکنم.
Take Snapshot "Key Frame Pics" From Video Reference |