۲۶ مهر ۱۳۹۲

هفته ی اول از کلاس 2 منتور

کلاس 2 منتور و بحث پیرامون فیزیک در حرکت های مکانیکی بدن ( Psychology of Body Mechanics )

در یک انیمیشن خوب و بی عیب و نقص چیزی که بسیار مهم میباشد این است که حرکت های مکانیکی بدن واقعی و متقاعد کننده به نظر آیند..

چیزی که در این بخش باید یادگرفته شود این است که چگونه وزن و فیزیک مناسب در کاراکترمان ایجاد کنیم تا اینکه حرکت هایمان واقعی و باور پذیر باشند.

این کلاس هم مانند کلاس قبل در 12 هفته برنامه ریزی شده که هدف آن یادگیری کامل حرکت های مکانیکی بدن می باشد تا اینکه بتوانیم کاراکتر خودمان را در هر جا و مکانی و همچنین در هر موقعیتی قرار دهیم.

اهدافی که در کلاس2 انیمیشن منتور دنبال میشه بر اساس نکات زیر میباشند :

1:یادگیری بنیادی حرکت های مکانیکی بدن

2:ایجاد عملکرد های فیزیکی که باور پذیر هستند.

3:تشخیص اغلب مشکلات رایج در انیمیشن و برطرف کردن آنها به صورت زیرکانه


و اما اولین هفته از کلاس دوم ،

تکلیفی که برای این هفته در نظر گرفته شده بدست آوردن رفرنس و بدست آوردن فریم های کلیدی می باشد . در  اصل در این هفته باید یک ویدیو داشته باشیم که بر اساس آن بتوانیم متحرک سازیو انجام دهیم.من متاسفانه فعلا امکان ضبط فیلم ندارم و به همین خاطر سعی کردم از یوتوب یه فیلم از روپایی زدن یک نوجوان را پیدا کنم . 


چیزی که من به عنوان رفرنس میخوام از اون استفاده کنم نسبتا سخت هستش اما سعی میکنم که کار در نهایت خوب باشه.
من فعلا برای شروع کار فریم های کلیدی که در واقع مشخص کننده داستان فیلم هستندو بدست آوردم و برای شروع از همین ها استفاده میکنم.

Take Snapshot "Key Frame Pics" From Video Reference




۲۰ مهر ۱۳۹۲

نمایش فیلم به صورت فریم به فریم

یکی از مشکلاتی که توی این مدت در متحرک سازی باهاش درگیر بودم این بود که Refrence هایی که داشتمو باید به صورت فریم به فریم میدیدم تا بتونم به این وسیله فریم های فیلمو با روند متحرک سازی تطبیق بدم.

من این کارو قبلا با نرم افزار هایی مثل پریمیر و افترافکت انجام می دادم امـا بـعـد از جـستـجویـی کـه داشـتـم مـتوجـه شـدم کـه بـا نرم افزار های VLC و KMPlayer میشه اینکارو به راحتی انجام داد.

طریقه ی انجام اینکار در نرم افزار KMPlayer :
  1. Press F = Frame Step
  2. Press Shift+F = Frame Step Back              

طریقه ی انجام اینکار در نرم افزار VLC Player :

  1. Open The VLC Player
  2. Go to View and select "Advanced Controls." 
  3. Four extra buttons will appear under the video. Click the one farthest to the right. It should have a tooltip labeling it as "Frame by Frame."
  4. Continue clicking the button to advance the frames.
Just press “E” while playing the video, it will pause and move a frame forward, keep pressing “E” until you reach the desired frame.Unfortunately there is no way to go a frame by frame backward. but you can use “Shift+Left Key” and move frame forward after that.

۱۵ مهر ۱۳۹۲

هفته ی دهم و یازدهم از کلاس 1 منتور (Personality Walk)

امروز بعد از مدتی با تکلیف پایانی از کلاس اول منتور اومدم. و بلاخره تونستم کلاس ابتدایی را به پایان برسونم.

این مرحله از کار با اینکه به نسبت بسیار ساده بود اما برای من خیلی طولانی پیش رفت و علت اون هم این بود که توی این مدت به خاطر فشردگی کار ها نمیتونسنم مستمر روی آنها کار کنم.

اما تکلیف این هفته که به نظرم نسبت به کار های گذشته خوب پیش رفت متحرک سازی نوعی از راه رفتن بود . برای مثال : راه رفتن یواشکی - دزدکی - خسته - غمگین و .....

من راه رفتن آرام یا یواشکی را انتخاب کردم و بر اساس رفرنسی که داشتم حرکت ها رو شبیه سازی کردم.

و نتیجه کار به شکل زیر پیش رفت .


Snaky Walk Refrence


۲۸ مرداد ۱۳۹۲

خروجی Playblast به همراه Shot Mask & Frame Counter

چند روز قبل که داشتم نمونه کار های دانش آموزان منتور را می دیدم , طرز خروجی گرفتن آنها برام جالب شد و سعی کردم که یاد بگیرم چگونه مانند آنها خروجی بگیرم.

"برای چک کردن فریم های انیمیشن ساخته شده , بهترین راه استفاده از Playblast میباشد . که با استفاده از آن میتوان یا با فرمت AVI و یا با فرمت های تصویری دیگر خروجی گرفت.
چیزی که در این خروجی ها مدنظر میباشد شمارنده ای است که نشان میدهد در حال مشاهده ی کدام فریم هستیم تا از این طریق بتوان ایراد کار را برطرف کرد."

فرم خروجی های دانش آموزان منتور به علت داشتن کادری در دور آن و همچنین نوشته شدن مشخصات انیماتور و شمارنده ی فریم برایم جالب بود. که من برای بدست آوردن این فرم در وب سایت ها جستجو کردم و راه های مختلفی را پیدا کردم.

من در جستجوهایم با سایتی روبرو شدم که برنامه ای به نام Shot Mask را برای دانلود گذاشته بود که نمایش کادری در دور خروجی و همچنین ایجاد یک شمارنده را به شکل ساده و راحتی انجام میداد .

از آدرس زیر میتوان به این سایت دسترسی پیدا کرد که هم Script Shot Mask را دانلود کرد و هم آموزشی تصویری در آن گذاشته شده و طرز کار آن گفته شده .
نصب این Script هم در این سایت آموزش داده شده .


نمونه ی استفاده شده از این Script

روش دیگر برای دیده شدن Frame Counter  در صحنه از منوی Display در مایا.

Display Menu\Heads Up Display\Frame Rate Or Current Frame

۱۶ مرداد ۱۳۹۲

هفته ی هشتم و نهم از کلاس 1 منتور (Walk Cycle)

با عرض سلام 


من این بار روی تکلیف هفته ی هشتم و نهم طبق برنامه ی کلاس ها ی منتور پیش رفتم و بعد از بررسی این توضیحات این دو هفته متوجه شدم که تکالیف طبق برنامه زیر میباشد . 

  1.  انسداد حرکت                                                     
  2.  صیقل دادن حرکت انیمیت شده
  3.  طراحی پز برای نشان دادن مقاومت  فیزیکی  و قرار دادن آن بر روی مدل      
  4.  طراحی پز و نشان دادن حس نگرانی و قرار دادن آن بر روی مدل            

من هم طبق همین برنامه پیش رفتم و نتیجه ی کار در زیر قرار داده شده است.




Physical Strength
Concern

توضیحات کامل در ادامه ی مطلب

۱۵ مرداد ۱۳۹۲

هفته ی هفتم از کلاس 1 منتور ( تکالیف )

امروز بعد از طی چند ماه تصمیم گرفتم که تکلیف هفته ی هفتم  را در سایت قرار بدم.
من به خاطر مشغله ای که در این چند ماه داشتم نتونسته بودم روی این هفته کار کنم.که بزرگترین اون ها گذروندن دوره ی  آموزشی در سربازی بود که واقعا وقت کار کردن نداشتم.

ولی خلاصه تکلیف این هفته به پایان رسیده و انجام اون باعث یاد آوری تکالیف گذشته بود.
 
تکلیف هفته ی هفتم 


Plane Animation